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スタートボタン(jToggleButton1)
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ボールの運動シミュレーション・プログラム
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JPanel(2)
イベント処理
作成するアプリケーションにおいて、 ボタンを押す、マウスを動かす、キーボードのキーを押すなどの入力操作を イベントと呼ぶ。 イベントに対応して、画面を消去する、線を描くなどの応答をアクションと呼ん でいる。
ここでは、各イベントとそれに応答するアクションを登録する。
Subsections
スタートボタン(jToggleButton1)
平成15年7月26日