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上記のような動作をする Applet を完成させるまでの作業を
以下に示す。
- startボタンなどを画面上の適切な位置に配置する。
- 時間を追って、ボールの位置を計算し、画面上に描く機能を
ソースコードに書き込む。
統合開発環境では、このような作業をGUI(Graphical User Interface)のもとで
比較的容易に行うことができる。
平成15年7月26日